Art Director

by Sidsel Xue in Information Technology
China, Shanghai
Negotiable

Introduction:

Our client is a gaming company looking for an Art Director in Shanghai

Responsibilities:

我们正在寻找一位充满激情且有才华的美术总监(Art Director,或艺术指导),需要在AAA级游戏方面具有丰富的背景,并且深刻了解中国游戏市场,能够在未来某个令人兴奋的新项目中领导游戏美术和视觉的开发工作。

工作地点和汇报关系:

该职位将设在上海的新工作室。美术总监需要向中国的制作总监汇报。

职位描述:


● 了解游戏的核心愿景和关键美术原则,并向内部团队和外部合作伙伴宣传

● 创建风格指南、美术参考、情绪板和其他必要的文件,定义、沟通并推动游戏的美术范围和质量标准

● 致力于推动游戏引擎的技术上限,同时深度理解沉浸式视觉效果、游戏可玩性和完美游戏体验之间的平衡

● 从概念阶段到最终实现,每日进行复审和资产评估,提高AAA live service游戏的质量、平衡性和创造性

● 与制作总监、产品团队和当地合作伙伴协作,构思并制作符合中国玩家喜好的游戏内容

● 促进团队和工作室之间的交流、协作和学习,包括语言翻译和文化背景分享,提高内部游戏团队和本地合作伙伴之间的双向文化理解

● 建立内部团队和分布式美术开发合作伙伴之间的关系,包括供应商管理以及共享项目管理最佳实践

● 参与工作室美术人才的招募和培养

● 积极参与工作室美术团队的文化建设

Requirements:

职位要求:


● 在移动端、PC端或主机端参与发行过多款游戏

● 在游戏美术的各个方面有过美术指导经验:概念、环境、角色、灯光、VFX、动画

● 在传统和风格化的视觉传达中,深刻理解美术剖析、造型语言和轮廓描绘、色彩理论、构图、材质和灯光

● 了解角色和环境的风格化美术者优先

● 具有丰富的使用业界常见游戏引擎、3d美术创作包和制作工作流的经验。首选Unity、Maya和Z-Brush

● 对资源保真度和细节的极度关注

● 游戏PBR内容的制作经验

● 与分布式团队跨地区合作的能力

● 较强的传统美术技能和基础知识

● 对中西方手游和端游的热爱

● 流利的英语和普通话表达能力

● 深刻理解中国文化和价值观以及中国玩家的喜好

● 有需要时能在国内外出差

● 有关卡设计和地形创建经验者优先

● 有策略游戏、MMO或live service游戏工作经验者优先

Sidsel Xue

Sidsel Xue

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